Gaming in der Schule: Im Stundenplan steht Zocken

Von with∅ut-me 14.10.2026 um 07:26 Uhr Bildung & Schule IT & Internet
TL;DR KI-generiert Eine Deutschlehrerin integrierte das Point-and-Click-Adventure "The Inner World" in ihren Unterricht, um die Medienkompetenz von Grundschülern zu fördern. Die Methode ähnelte der Behandlung von Schullektüre und stieß bei den Kindern auf Begeisterung.

Quelle: taz.de

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