Gaming in der Schule: Im Stundenplan steht Zocken
TL;DR
KI-generiert
Eine Deutschlehrerin integrierte das Point-and-Click-Adventure "The Inner World" in ihren Unterricht, um die Medienkompetenz von Grundschülern zu fördern. Die Methode ähnelte der Behandlung von Schullektüre und stieß bei den Kindern auf Begeisterung.
Quelle: taz.de
Diskussion
Anmelden, um mitzudiskutieren.
Noch keine Kommentare. Mach den Anfang!